
BGM


ELECTRORCA
翼鰭動物
長度╴1500cm
高度╴500cm
肉食╴肯定 ✔
草食╴否定 ✘
岩食╴否定 ✘
夜行╴肯定 ✔
飛行╴肯定 ✔
水行╴肯定 ✔
毒素╴否定 ✘
雷電╴肯定 ✔
凜凍╴否定 ✘
燃爆╴否定 ✘
輝耀╴肯定 ✔
酸蝕╴否定 ✘
致幻╴否定 ✘
轟鰭鯨

ELECTRORCA
無危
少危
中危
高危
異常
尖牙啃噬
物理
頭錘重壓
物理
背脊戳殺
物理
甩尾重擊
物理
轟翼雷擊
雷電
閃光急奔
輝耀
部位一
魚首
結構:硬組織
弱點:弱冰冷
頭頂具感光器官,可以感應周圍移動物體,鯨顎咬合力奇高,血盆尖齒足以絞碎航船。
部位二
魚翼
結構:軟組織
弱點:弱灼烙
兩側翼鰭結構能夠釋放雷電,潛泳時彷彿一支巨大光矢,散放輝耀的天青色光芒。
部位三
魚背
結構:硬組織
弱點:弱冰冷
鯨鰭為骨質背脊,飛出雲面蹦躍時,能夠擊墜巨型飛禽或飛航船,將獵物托拽回雲層。
部位四
魚身
結構:軟組織
弱點:弱灼烙
表皮為滑溜軟組織,皮層富含脂肪與蛋白質結締,能夠吸收碰砸時的重擊力量。
部位五
魚尾
結構:軟組織
弱點:弱灼烙
魚尾肉質紮實,尾骨軟脆,可以在高密度水氣層迅速衝鋒移動,跳躍時會拍打雲面。
07
08
04
05
06

角色可以執行動作
▼
DICEROLL
發現本次自然巨靈,執行戰鬥:
ROLL
角色名字:
運用道具:
(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)(digit)
▪骰點拋擲時,角色可以宣告是否運用道具。
每階段限制用量為兩項功能物。
▪每顆骰點,成功時表示破壞結構,失敗時表示輕度輸出。
不判斷勝敗,角色可以自由理解詮釋劇情創作。
▪隨機數骰為角色承受傷勢程度,詳請參考[創傷值]。

部位一
07
部位二
08
部位三
04
部位四
05
部位五
06
創傷值
該項骰點≧防護點數
破壞結構
該項骰點<防護點數
輕度輸出












