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BGM
角色素質
每名角色具基本素質點數[30],配點將影響角色的骰點拋擲。
▍各素質範圍為[05]至[15],全素質點數總和應小於等於[30]。
▍角色登入後配點無法更改,官方商店中存在可以增減骰點的功能物。
05
平凡
10
拿手
15
專家
20
非凡
敏銳
PRE
經驗
EXP
協調
CAP
成功骰點時,可以用自然感官或心靈直覺,自周圍的現場環境獲得情報。
如視聽觸味嗅覺、靈感、冥想、夢。
成功骰點時,可以用專業智慧或豐富閱歷,靠自身的經驗判斷獲得情報。
如博物學、醫學、氣象、歷史、異聞。
成功骰點時,可以用言表才華或交友本事,向身旁的群體網絡獲得情報。
如說服、談判、詐欺、領導、魅惑。
角色兵器
每名角色會分發一套專屬[星晶兵器],參考官方形制,可以自由設計模樣。
▍兵器主要是角色風格展現,不會影響戰鬥骰點。
▍每套包含最多兩支兵器,左右兩手可以是不同形制設計。
▍若角色力氣充足,可以左右兩支皆為雙手兵器,拿得動就好。
角色登入
▍每人最多兩名角色(PC)。
▍登入表單需要提供:角色卡、角色皮箱、角色噗浪(公開河道)。
▍角色皮箱為公開紀錄噗,紀錄活動時的角色卡、角色素質、獎賞報酬。
▍角色卡可以用紙娃娃、委託圖像、代筆作品,請註明原出處,自行確認授權範圍是否包含參予本創作活動。
▍角色卡及角色有關設計物,皆禁止人工智慧生成內容。
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