
BGM


DRACODONATA
風蟲動物
長度╴750cm
高度╴500cm
肉食╴肯定 ✔
草食╴否定 ✘
岩食╴否定 ✘
夜行╴否定 ✘
飛行╴肯定 ✔
水行╴否定 ✘
毒素╴肯定 ✔
雷電╴否定 ✘
凜凍╴否定 ✘
燃爆╴否定 ✘
輝耀╴否定 ✘
酸蝕╴否定 ✘
致幻╴肯定 ✔
龍蜻蛉

DRACODONATA
無危
少危
中危
高危
異常
擒抱啃咬
物理
足矛戳殺
毒素
尾矛戳殺
毒素
升空迴避
物理
低飛伏擊
物理
展翼音震
致幻
部位一
蟲首
結構:軟組織
弱點:弱灼烙
巨大複眼結構幾乎佔據頭部,下唇帶著大量尖牙,唾液味腥臭,可以分解布料纖維。
部位二
蟲身
結構:硬組織
弱點:無
胸腹蟲甲為弧形結構,殼體滑溜不易下刀,彷彿穿著朱色金屬重裝的空中武士。
部位三
蟲足
結構:硬組織
弱點:弱絕緣
六足長如鋼釘,動作敏銳迅速,足尖含麻痺毒素,能夠擒抱獵物後升空啃咬。
部位四
蟲翼
結構:軟組織
弱點:弱冰冷
蟲翼表面長著龍瞳般的巨型眼狀紋,具催眠致幻功能,與其對視會感受恐怖震懾。
部位五
蟲尾
結構:硬組織
弱點:無
高密度的硬殼騎槍,尾尖可以生成出血毒素,飛行中會用尾尖長矛急襲戳殺獵物。
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05
05
03
06

角色可以執行動作
▼
DICEROLL
發現本次自然巨靈,執行戰鬥:
ROLL
角色名字:
運用道具:
(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)(dice10)(digit)
▪骰點拋擲時,角色可以宣告是否運用道具。
每階段限制用量為兩項功能物。
▪每顆骰點,成功時表示破壞結構,失敗時表示輕度輸出。
不判斷勝敗,角色可以自由理解詮釋劇情創作。
▪隨機數骰為角色承受傷勢程度,詳請參考[創傷值]。

部位一
07
部位二
05
部位三
05
部位四
03
部位五
06
創傷值
該項骰點≧防護點數
破壞結構
該項骰點<防護點數
輕度輸出












