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商團旅程

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​旅程規劃

程預計約四十天,​春季出發,起點站為柴堡,終點站為鹽堡

本次旅程任務,是要在中繼站點鹽堡,​建造後勤中心不會貿然直奔東方國度。

馱獸主要為駱駝​,若無聚落城鎮​時,商團夜間會紮營露宿,需要守夜輪班。

商團會負責日常需求與基本食水,每天三餐,其它需要角色自己支出

商團成員​基本薪資費為五​,旅程中會獲得報酬,也可以自行買賣貿易貨品。

商團成員應尊重嚮導規畫決策,若官方內容不符創作期待,角色也可以脫離旅程,將被視為退出本企

商團成員出發李重量最多二十公斤,建議配備:皮革水壺、應急乾糧、毛皮氈毯、沙漠服飾、匕首或其它基本兵器。

終點站時,商團總結算角色資產。

旅程活動

團啟程移動時,官方會發布​該階段的旅程活動空間:沙漠蜃景、地域市集、旅程紮營

商團再度啟程移動,期限後會關閉​回應,不再提供服務。

沙漠蜃景
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旅程活動串,角色可以參予骰點抛擲

地域市集
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​官方商店區,角色可以買賣貿易貨品。

旅程紮營
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​商團留宿處,角色可以納創作,獲得創作報酬

骰點拋擲

每當商團啟程移動,角色需要於沙漠蜃景串,參予點拋擲

角色素質每項點數,各拋擲一枚二十面骰:

 

 骰點≦角色該項點數,角色成功,用該項點數解決環境障礙。

​ 骰點>角色該項點數,角色失敗,期限間不足以完成行動。

 骰點為「1」,角色大成功;骰點為「20」,角色大失敗。​

拋擲時能消耗角色​背包中,多兩件貿易貨品,獲得加成效果。

各項成功會有參考發展,也可以自由斟酌創作解釋。

活動預設為整體成功,角色失敗時局面會由其它角色平衡解救。

角色參予拋擲就能獲得骰點報酬(金幣),繳納創作則能​夠獲得創作報酬​(貿易貨品)。

骰點抛擲

體能

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精確

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協調

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經驗

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預知

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成功

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大成功

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失敗

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大失敗

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減益效果

角色大失敗時獲得,以下其中之一減益效果(Debuff)

純粹創作功能,可以當成角色大失敗時的解釋原因或後續發展,創作者自由抉擇何時何地解除減益效果。

下方內文為基本參考,角色實質反應可以自由定義

無幹勁

​意志力不集中​

記憶變差

勞累

恐懼或恐慌

高度警覺周圍

​睡眠障礙​

焦慮

魯莽衝動

幻視或幻聽

思想跳躍

妄想

​興奮​

 

激素濃度升高

 

性功能增強​

慾望

​發熱或畏寒

​嚴重​疼痛

 

出血

疾病
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