商團旅程
旅程規劃
▍旅程預計約四十天,春季出發,起點站為柴堡,終點站為鹽堡。
▍本次旅程任務,是要在中繼站點鹽堡,建造後勤中心,不會貿然直奔東方國度。
▍馱獸主要為駱駝,若無聚落城鎮時,商團夜間會紮營露宿,需要守夜輪班。
▍商團會負責日常需求與基本食水,每天三餐,其它需要角色自己支出。
▍商團成員基本薪資費為五金幣,旅程中會獲得報酬,也可以自行買賣貿易貨品。
▍商團成員應尊重嚮導規畫決策,若官方內容不符創作期待,角色也可以脫離旅程,將被視為退出本企。
▍商團成員出發行李重量最多二十公斤,建議配備:皮革水壺、應急乾糧、毛皮氈毯、沙漠服飾、匕首或其它基本兵器。
▍終點站時,商團會總結算角色資產。
旅程活動
▍商團啟程移動時,官方會發布該階段的旅程活動空間:沙漠蜃景、地域市集、旅程紮營。
▍商團再度啟程移動,期限後會關閉回應,不再提供服務。
旅程活動串,角色可以參予骰點抛擲。
官方商店區,角色可以買賣貿易貨品。
商團留宿處,角色可以繳納創作,獲得創作報酬。
骰點拋擲
每當商團啟程移動,角色需要於沙漠蜃景串,參予骰點拋擲。
▍角色素質每項點數,各拋擲一枚二十面骰:
骰點≦角色該項點數,角色成功,用該項點數解決環境障礙。
骰點>角色該項點數,角色失敗,期限間不足以完成行動。
骰點為「1」,角色大成功;骰點為「20」,角色大失敗。
▍拋擲時能消耗角色背包中,最多兩件貿易貨品,獲得加成效果。
▍各項成功會有參考發展,也可以自由斟酌創作解釋。
▍活動預設為整體成功,角色失敗時局面會由其它角色平衡解救。
▍角色參予拋擲就能獲得骰點報酬(金幣),繳納創作則能夠獲得創作報酬(貿易貨品)。
體能
精確
協調
經驗
預知
成功
大成功
失敗
大失敗
減益效果
角色大失敗時獲得,以下其中之一減益效果(Debuff)。
▍純粹創作功能,可以當成角色大失敗時的解釋原因或後續發展,創作者自由抉擇何時何地解除減益效果。
▍下方內文為基本參考,角色實質反應可以自由定義。
無幹勁
意志力不集中
記憶變差
恐懼或恐慌
高度警覺周圍
睡眠障礙
魯莽衝動
幻視或幻聽
思想跳躍
興奮
激素濃度升高
性功能增強
發熱或畏寒
嚴重疼痛
出血