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活動方式

活動內容包含主線,且具因果關係,存在若干結局,可以平行發展。

 

每周發布活動,考量全數創作的壓力巨大,不強制創作

只要不違逆規則條件,是否通過劇情,是否獲得獎賞,交由中之判別。

因此,可以跳躍式的帶劇情,挑揀自己想要的部分創作,不必走形式,不必迂迴。

但仍鼓勵大家繳納創作,可以促使更多人,看見我們在做什麼。​​

▼ 劇情創作

※ 本企內容多為參考,並非絕對。

※ 劇情參考分支,若無明確要求投擲,可以自由抉擇。

※ 若參考分支不矛盾,可以多選或全選。

▼ 對戰創作

※ 本企並無設計對戰系統,只有簡單的投擲條件。

※ 劇情對戰不會發生強制死亡事態,戰勝也多半無獎賞,可以抉擇是否迴避。

※ 角色間對戰,任何共同創作,各方討論同意,尊重彼此要求,是最基本的創作禮儀。

▼ 半公開內容

※ 無網址解謎,不需要透過破解網址方式來登入任何頁面。

※ 需要密碼認證者,角色可以透過活動取得情報。

​※ 頁面中的咖啡色文字,存在更多內容。

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