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角色設計
角色背景若非特殊族群,皆被視為中原朱夏人。
※ 朱夏廣義包含朝族、朔族、朗族,以及少量黑髮胡族。
※ 角色名不管是否為漢語,皆需要用漢字標音,多音節者,用全形間隔號「‧」。
※ 角色至少半年間為槐根地域居民,世家門閥勢力,不會超越江湖流派規模。
※ 角色不能夠俱備影響背景世界觀的權力、財力、能力。
角色外表模樣,盡量參考真實世界的東亞古風。
※ 瞳眸色系:勿設計異色,其它不要求。
※ 鬚髮色系:中原朱夏人多為黑色、墨青色、墨藍色,少量栗色、灰色。
胡族包含黑色、栗色、赤色、金色、灰色。
※ 肢體徵象:花靨、黛眉、硃砂、胭脂、紋綉,皆自由設計。
墨面、穿耳、刺青、削肉、炮烙、燒灼、疤痕、殘缺,多受中原審美歧視。
※ 服飾打扮:參考真實世界的唐宋服飾,不需要完全考究,可以些微添減現代設計。
角色必為本企三大江湖流派的門人弟子。
※ 背景、武學、兵器、門風、思想、裝裳,等等流派設計,皆為參考方向,並非強制規則。
不要求角色完全符合,可以是離逆叛道,與眾不同的弟子。
※ 本企江湖流派,為開放鬆散的非正式組織,不會硬性劃別成員等第。
※ 勿創作掌門、共主、首席、長老,等等高等職銜,以免發生矛盾。
※ 角色不能夠變更流派。
角色的看家本事分為:武藝、學養、人望。
※ 本事為角色氣質,不影響繳納拋擲。
※ 武藝、學養、人望,三者基本水平皆為「05」。
※ 此外,角色另具五點本事點數,可以再行分予武藝、學養、人望,三者總結共為「20」。
角色卡:點擊開啟全圖(800×500)
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