
▼ 買入規則
基本投擲 10(bz),當角色種族為島上主要居民,可以多投擲 2(bz)。
一、將角色投擲出來的 (bz),乘上各島應用的專業點數。
二、乘算總結即為角色買入的貨資量,下周移動階段後可以賣出。
※ 下方範本是種族為蔻葹忒的角色,在約綝庫爾買入紡織:
▼ 賣出規則
基本投擲 10(bz),當角色種族為島上主要居民,可以多投擲 2(bz)。
一、角色先公告要賣出的貨資量,例如藥草「50」。
二、將投擲出來的 (bz),乘上各島應用的專業點數。
三、加上公告貨資量,再乘上各島交易倍值,即為獲得的浮游石顆數。
※ 下方範本是種族為蔻葹忒的角色,在約綝庫爾賣出藥草:
首先,蔻葹忒人是約綝庫爾的主要居民,所以能夠投擲 10+2(bz)
此角色專業點數為:軍事07/天事06/商事05/工事02
而約綝庫爾投擲應用的專業為軍事及商事,所以只採計紅綠(bz)
(bz)紅色數 05 × 軍事點數 07 + (bz)綠色數 03 × 商事點數 05
35 + 15 = 50
表示角色透過軍事或工事,買入的紡織貨資量為「50」
Trade
不知道這邊的買賣規矩嗎,出發前去見見市面吧。
首先,角色公告要賣出的貨資量為藥草「50」
因為蔻葹忒人是約綝庫爾的主要居民,所以能夠投擲 10+2(bz)
此角色專業點數為:軍事02/天事03/商事05/工事10
約綝庫爾投擲應用的專業為軍事及商事,所以只採計紅綠(bz)
(bz)紅色數 05 × 軍事點數 02 + (bz)綠色數 03 × 商事點數 05
10 + 15 = 25
加上角色公告的貨資量
25 + 50 = 75
乘上約綝庫爾的藥草交易價值「*2」
75 × 2 = 150
表示角色透過軍事或工事,賣出藥草獲得的浮游石顆數為「150」