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  ▼ 買入規則

  基本投擲 10(bz),當角色種族為島上主要居民,可以多投擲 2(bz)

​  ​一、將角色投擲出來的 (bz),乘上各島應用的專業點數。

  二、乘算總結即為角色買入的貨資量,下周移動階段後可以賣出。

   下方範本是種族為蔻葹忒的角色,在約綝庫爾買入紡織:

  ▼ 賣出規則

​  基本投擲 10(bz),當角色種族為島上主要居民,可以多投擲 2(bz)

  ​一、角色先公告要賣出的貨資量,例如藥草「50」。

  二、將投擲出來的 (bz),乘上各島應用的專業點數

  三、加上公告貨資量,再乘上各島交易倍值,即為獲得的浮游石顆數。

  ※ 下方範本是種族為蔻葹忒的角色,在約綝庫爾賣出藥草:

  首先,蔻葹忒人是約綝庫爾的主要居民,所以能夠投擲 10+2(bz)

  此角色專業點數為:軍事07天事06商事05工事02

​  而約綝庫爾投擲應用的專業為軍事商事,所以只採計紅綠(bz)

  (bz)紅色數​ 05  × 軍事點數 07 + (bz)綠色數 03 × 商事點數 05

​  35 + 15 = 50

​  表示角色透過軍事或工事,買入的紡織貨資量為「50

Trade

不知道這邊的買賣規矩嗎,出發前去見見市面吧。

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  首先,角色公告要賣出的貨資量為藥草「50

  因為蔻葹忒人是約綝庫爾的主要居民,所以能夠投擲 10+2(bz)

  此角色專業點數為:軍事02天事03商事05工事10

​  約綝庫爾投擲應用的專業為軍事商事,所以只採計紅綠(bz)

  (bz)紅色數​ 05  × 軍事點數 02 + (bz)綠色數 03 × 商事點數 05

​  10 + 15 = 25

  加上角色公告的貨資量​

  25 + 50 = 75

​  乘上約綝庫爾的藥草交易價值「*2

  75 × 2 = 150

  表示角色透過軍事或工事,賣出藥草獲得的浮游石顆數為「150

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